接続の応答の速さを測定します。Ping が低いほど Web閲覧は軽快に、通話はなめらかになり、ゲームのラグも減ります。
接続を確認中…
最も正確 — 高速回線も帯域いっぱいまで測定
—ms
応答時間 — 低いほど快適
—ms
Ping のばらつき — 低いほど安定
GO をタップして回線速度を測定
—Mbps
動画視聴、Web閲覧、ダウンロード
—Mbps
ビデオ通話、アップロード、バックアップ
テストが終わるまでこのタブを開いたままにしてください
測定の精度について20 ms 未満は非常に優秀、20〜50 ms はゲームに適し、50〜100 ms は Web閲覧や通話に十分で、150 ms を超えると遅く感じます。Ping はサーバーまでの距離に大きく左右されます。
| Ping | 体感 |
|---|---|
| < 20 ms | 非常に優秀 — 対戦ゲーム向き |
| 20–50 ms | 良好 — オンラインゲーム、通話 |
| 50–100 ms | 普通 — Web閲覧、動画視聴 |
| > 150 ms | ラグあり — 遅延をはっきり感じる |
アイドル時の Ping は回線が空いているときに、負荷時の Ping はダウンロードやアップロードの最中に測定します。両者の差が大きい状態をバッファブロートと呼び、同じネットワークで誰かが動画を見ているとラグの原因になります。
Wi-Fi では遅延や再送が発生しやすく、特に壁越しや混雑した 2.4 GHz のチャネルで顕著です。ルーターに近づく、5 GHz に切り替える、または LANケーブルを使いましょう。
直接は影響しません。高速な回線でも、サーバーが遠かったりルーターが混雑していたりすると Ping は高くなります。バッファブロートがあると、回線が混雑したときに Ping が上昇します。